网游市场竞争绝无儿戏
网易推首款免费3D游戏拟重夺市场
□ 本报记者 陈军梅
网络游戏市场近年来依然保持快速增长势头,纳斯达克中国概念股中的网游板块备受瞩目。随着越来越多网络游戏公司在海外上市,游戏市场的竞争也日趋残酷。当然,资本主导下的网络游戏市场,也难免有些心浮气躁。概念战、促销战、价格战等各种营销手法层出不穷,用游戏的词汇来说,就是厂商间的PK很激烈。
有分析师指出,由于市场竞争加剧,中国网络游戏的生命期正在缩短,需要以新游戏重新瓜分市场。而在国内被欧美及日韩游戏垄断的情况下,网易推出自主研发、具有中国特色的游戏,将有望冲击欧美游戏。
6月6日,网易首款绿色免费游戏、首款3D即时制游戏、继大话梦幻后的首款自主研发产品《天下贰》将开启不删档、不限号测试。依靠西游系列作品在2D网游市场上呼风唤雨的网易,希望凭借其耗资巨大、历时4年开发而成的《天下贰》,在3D网游市场上拓出一片天空,甚至一举打破欧美游戏在高端网游市场的垄断。
中国互联网中心(DCCI)的分析报告指出,一款网络游戏的运营寿命一般是3~5年,网易推出《梦幻西游》至今已经有4年有余的时间;同时,从其最高同时在线人数来看,《梦幻西游》最高同时在线人数虽然保持增长态势,但其增长率处于下降态势,2007年第一季度同比增长率下滑到17.4%,而2008年第一季度同比增长率进一步下滑到10.4%。因此,无论是从时间或是最高同时在线人数增至的放缓,都可以看出《梦幻西游》已经进入成熟期。
报告还指出,由于奥运会即将来临,网易的宣传和推广重点仍在奥运相关的题材推广上,所以新游戏应在奥运前尽快完成测试,在奥运后尽快推出。
据悉,《天下贰》为绿色免费的游戏,在游戏中融入大量中国元素,如以3D技术来表现中国河山的奇、险、绝、秀、幽,以各种玩法、任务、技能来表现中华上古玄幻、再现侠义江湖、重温烽火战争,因此被游戏玩家寄予厚望。从此前已进行内测的情况来看,《天下贰》以技术为支撑、以文化为卖点的策略,吸引了大量资深游戏用户。
据介绍,《天下贰》在开发上极为高调,还在封闭测试期间,网易CEO丁磊就亲自组织了两次玩家见面会,把全国各地甚至海外的留学生玩家都邀请到网易广州总部,让玩家与游戏开发人员面对面的交流沟通,听取玩家对产品的各种意见反馈,并寻求解决办法。丁磊的开放态度也受到了众多粉丝的好评,很多超级游戏迷也因为可以与开发商一起沟通交流甚至共同打造游戏而疯狂。
丁磊宣称,对《天下贰》的开发进展表示满意,并强调了其对《天下贰》的信心。业内人士认为,网易在《天下贰》上的策略看似保守但实为稳健。在游戏市场摸爬滚打了7年的丁磊,深刻认识到作为体验性产品的网络游戏,其成功的基础和核心在于产品设计本身、在于用户对产品的良好体验、在于用户体验产品后的良好口碑。《中国质量报》